Keith Packard hat vorgeschlagen, das Rendering-Backend in
Cairo zu verstecken, da es den geräteabhängigen Teil von OpenGL ganz gut verstecke. Dies bräuchte jedoch ein OpenGL-Backend, auf dem Glitz aufbauen würde. Hierbei würde wahrscheinlich wieder auf Mesa zurückgegriffen, denn Glitz scheint mehr als Backend auf X11 ausgelegt zu sein. Der Nutzen eines solchen zusätzlichen Wrappers ist also zweifelhaft.